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暴雪承认失败 《暗黑3》缺乏耐玩度 玩家热情丧失

很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的游戏还不够好”,但这一次,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任。这是个相当惊人的声明,一位暴雪代表在《暗黑破坏神 3》官方论坛承认,这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,尽管游戏有些进步,但“为延续后游戏时间做的努力”还是失败 了。

暴雪承认失败:《暗黑3》缺乏耐玩度 玩家热情丧失

以下是完整申明,最后一段是回帖:

“我们必须承认,要将后游戏时间延续较长,只靠搜索物品是远远不够的。现在还是成千上万的玩家每天在玩我们的游戏,玩的时间很长,但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的话)。”

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Tags: 暗黑破坏神 3, 暴雪, 耐玩度, 厂商